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行業(yè)新聞

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SOLIDWORKS Composer 機構鏈接運動

2018-12-24

我們已經學習了很多關于SOLIDWORKS Composer幫助我們制作產品運動的例子,利用SOLIDWORKS Composer強大的功能,我們可以實現(xiàn)多種復雜的模型動畫。

其中有一種情況是,當我們處于某種需求之中,需要對類似的同機構模型,比如處在同一個圓心中的模型進行設計的時候,我們可能要重復一個動畫,從而造成產生多余的關鍵幀。

這個時候,我們可以利用SOLIDWORKS Composer 機構鏈接運動 ,來實現(xiàn)子級對象以及父級對象的鏈接,從而簡化操作。

具體做法是,我們先將模型打開,觀察可以被鏈接的模型機構。

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比如說這樣一個航空發(fā)動機,內部的結構實際上是一個比較復雜的葉片旋轉。

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剖視到內部后,我們發(fā)現(xiàn)發(fā)動機尾部的三個葉片,其實可以按照一種方式來運動,那我們規(guī)定了第一個葉片的狀態(tài)后,其余的葉片可以按照鏈接實現(xiàn)統(tǒng)一的運動。

首先我們給第一個葉片增加旋轉。

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然后,我們在關鍵幀的末端,點擊第二個葉片,選擇鏈接。

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將第二個葉片和第一個葉片進行鏈接,這里需要注意,子級是從動對象,父級是驅動對象,因此需要注意順序。添加完成后,就可以發(fā)現(xiàn)兩個葉片具備了同種運動。

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